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編集 : イベント/深淵討伐戦/003 (ID:#enemy_2_3)
イベント
深淵討伐戦
003
*** ニードルクリーパー [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ニードルクリーパー,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){1,100 (+200)};|&color(#f11){1,500 (+300)};|>|&color(#f11){2,000 (+500)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){400 (+200)};|&color(#55f){600 (+300)};|>|&color(#55f){800 (+400)};| |~物理攻撃|20,000|30,000|>|40,000| |~TP上昇|30|40|>|60| -行動パターン |CENTER:80|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---最も近い「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};83,100 / &color({{MODE2}}){H:};185,100 / &color({{MODE3}}){VH:};327,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,48%); ''拘束'' (2秒) &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){500}; --''Skill1'' ---最も近い「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' &color(#f00){3,570}; (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃ダメージダウン'' &color(#00f){500}; (12.5秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};83,100 / &color({{MODE2}}){H:};185,100 / &color({{MODE3}}){VH:};368,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
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